245 résultats trouvés

par beralex
samedi 14 mai 2022 - 09:01
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Bonjour à tous, La rénovation continue avec 3 hangars recréés à partir de photos très récentes et en PBR bien sur. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2s1_1.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2s1_2.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2s1_3.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2s1...
par beralex
dimanche 17 avr. 2022 - 16:51
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Bonjour à tous, 4 hangars modifiés suite à l'ajout de panneaux solaires. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2s2.png Le restaurant modifié nouvelles textures et en PBR. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h6.png Et la Tour de Contrôle également modifiée en textures PBR. http://images.simvol.org...
par beralex
vendredi 15 avr. 2022 - 12:54
Forum : Développement
Sujet : Peux-on modéliser des objets 3d avec Gmax
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Re: Peux-on modéliser des objets 3d avec Gmax

Bonjour, A ma connaissance il n'est pas possible d'exporter des objets créés avec Gmax vers MSFS, avec Sketchup on peut importer des objets dans Blender pour pouvoir ensuite les exporter au format MSFS. On peut transformer des objets de Gmax en .Obj mais lors de l'import sous Blender on risque de pe...
par beralex
samedi 9 avr. 2022 - 09:28
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Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Re: Test Pack scènes Paris France VFR

Bonjour,

@Yves, pour Gap j'y passe régulièrement et pour les photos côté tarmac on peut accéder sans restriction lors des meetings :D c'est pas l'idéal car beaucoup de monde à certaines heures. Pour les autres aérodromes et altisurfaces des Hautes-Alpes c'est beaucoup moins strict.... 8)
par beralex
vendredi 8 avr. 2022 - 13:19
Forum : Général
Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Re: Test Pack scènes Paris France VFR

Bonjour, Les concepteurs sortent rarement des scènes d'aérodromes ou d'aéroports hautement détaillées, photoréalistes et en textures PBR, car pour un aérodrome de taille moyenne il faut faire des centaines de photos (par temps couvert pour éviter les ombres) et avoir (souvent) l'autorisation pour pr...
par beralex
jeudi 7 avr. 2022 - 09:35
Forum : Général
Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Re: Test Pack scènes Paris France VFR

Un débat sur le prix n'a aucune raison d'être ici :wink: chacun fait selon ses envies et ses moyens.
par beralex
mercredi 6 avr. 2022 - 15:24
Forum : Général
Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Test Pack scènes Paris France VFR

Bonjour à tous, J'ai testé pour vous le pack payant des aérodromes d'ile de france de "France VFR". Ce pack contient 23 aérodromes que j'ai examinés attentivement, je ne vais pas faire une revue détaillée mais vous donner une idée du produit. Globalement les bâtiments et hangars ont des di...
par beralex
samedi 2 avr. 2022 - 15:53
Forum : Développement
Sujet : le plugin officiel d'Asobo pour Blender est sorti !
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Re: le plugin officiel d'Asobo pour Blender est sorti !

J'ai essayé cette nouvelle version de Blender avec l'addon glTF 2.0 Importer and Exporter, et malheureusement je n'arrive pas à créer le mapping texture, je ne peux pas appliquer une nouvelle texture sur mon objet et l'ouverture d'un objet texturé avec Blender 2.9 ne peux être re-mappé. :x ...si que...
par beralex
samedi 2 avr. 2022 - 15:44
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Bonjour à tous,

Un hangar de + converti en PBR.
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par beralex
mercredi 16 mars 2022 - 11:32
Forum : Développement
Sujet : Montmeilleur Mens
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Re: Montmeilleur Mens

Bonjour,

Dans le post précédent (dénivelés des pistes) j'ai mis un lien vers une vidéo you tube qui explique clairement et en français comment créer et modeler une piste j'espère que cela t'aideras au mieux.
par beralex
lundi 14 mars 2022 - 17:13
Forum : Développement
Sujet : Les dénivelés des pistes.
Réponses : 1
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Re: Les dénivelés des pistes.

Un tuto en français qui peut certainement t'aider pour la création de piste https://www.youtube.com/watch?v=ayyJ14s-6Rs
par beralex
lundi 14 mars 2022 - 09:55
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Bonjour, Pour les textures PBR, je les créé avec Gimp et c'est le plus long à faire, ensuite je les intègre dans blender c'est simple et rapide. 8) La version payante de LFNA est sortie en 2018 pour FSX et a simplement été adaptée pour FS2020, cette version est obsolète car de nouveaux hangars et bâ...
par beralex
samedi 12 mars 2022 - 09:46
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
Réponses : 28
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Merci à Tous,

Encore quelques hangars... et vous pourrez profiter de cette nouvelle version qui malgré les textures PBR ne provoque pas de chute de FPS :)
par beralex
mercredi 9 mars 2022 - 17:40
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Bonjour à tous, 4 nouveaux hangars améliorés et convertis en textures PBR. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h15.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h15b.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h18.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h18b.png http://images.simvol.org/beralex/lf...
par beralex
mardi 22 févr. 2022 - 11:50
Forum : Développement
Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2

Bonjour, Pour ce hangar cela représente 100 Mo en textures PBR, la scène LFNA complète fait actuellement 1.4 Go et une fois terminée elle fera environ 3Go. Toutes les textures ne sont pas en très haute résolution sinon on multiplie par 4 le poids des textures. Pour l'instant aucun impact sur la flui...