67 résultats trouvés

par TJ
mercredi 25 oct. 2017 - 13:49
Forum : Général
Sujet : C'est payant, mais c'est beau !
Réponses : 1
Vues : 780

Re: C'est payant, mais c'est beau !

Oui, il y a pas mal de nouveautés ces temps ci ! PA 28 chez Just Flight, Piper Cub chez AeroSim Dev Group (ASDG), A 320 chez Flight Factor sans parler du Cap 10 d'Avia 71, il y a de quoi faire et pour tous les goûts. Mais toutes ces dernières machines semblent gourmandes en ressources. Pour avoir ac...
par TJ
mardi 17 oct. 2017 - 11:22
Forum : Général
Sujet : Rien à voir avec X-Plane, mais...
Réponses : 1
Vues : 629

Rien à voir avec X-Plane, mais...

Bonjour à tous,

Avez-vous vu passer cette information sur un nouveau simulateur ? Annoncé pour l'été 2018. Plus d'infos - encore un peu maigres - là.

http://deadsticksimulator.com/press/she ... _simulator

Bonne journée à tous.
par TJ
samedi 10 juin 2017 - 19:24
Forum : Général
Sujet : F-GAQO
Réponses : 10
Vues : 2126

Re: F-GAQO

Si j'en crois la troisième vue, tu ne vas pas garder longtemps ta licence !!
par TJ
vendredi 9 juin 2017 - 09:09
Forum : Général
Sujet : F-GAQO
Réponses : 10
Vues : 2126

Re: F-GAQO

Super ! Merci Leen. J'ai hâte de le télécharger.

TJ
par TJ
jeudi 25 mai 2017 - 09:34
Forum : Général
Sujet : Les besoins
Réponses : 9
Vues : 1679

Re: Les besoins

Oui, le dépliage des UVs est un travail souvent fastidieux. Et le travail sur les textures aussi, si on veut quelque chose de correct. Mais sur des objets "low poly", ce sont les textures qui font tout ou presque.

TJ
par TJ
dimanche 21 mai 2017 - 15:28
Forum : Général
Sujet : Les besoins
Réponses : 9
Vues : 1679

Re: Les besoins

Au moment d'écrire mon message, je ne me rappelais plus l'aéroport qui posait problème. C'est à Megève que je pensais. Autant, avec Ortho4XP, j'ai pu "récupérer" Courchevel et, dans une moindre mesure, l'Alpe d'Huez, autant Megève est devenu tout plat avec un gros trou en entrée de piste. Dans le co...
par TJ
dimanche 21 mai 2017 - 10:07
Forum : Général
Sujet : Les besoins
Réponses : 9
Vues : 1679

Re: Les besoins

Bonjour à tous, Beralex, qu'utilises-tu pour la modélisation, finalement ? Blender ou Sketchup ? Pour revenir au mesh, je peux dénoncer certains endroits qui sont encore inaccessibles avec un avion X-Plane malgré la grande amélioration qu'à amené Ortho4XP (j'en profite pour remercier très chaleureus...
par TJ
mercredi 3 mai 2017 - 14:45
Forum : Développement
Sujet : Création d'objets 3D : Blender
Réponses : 7
Vues : 1574

Re: Création d'objets 3D : Blender

Merci Christian pour le lien. Un tutoriel serait effectivement le bienvenu pour moi. Pour l'instant, l'exportation vers X-Plane marche sans problème avec Sketchup que je viens de télécharger. Mais je ne sais pas si au bout des trente jours de l'essai de la version pro livré avec, les exportations de...
par TJ
vendredi 28 avr. 2017 - 16:44
Forum : Développement
Sujet : Création objets 3D : Google Sketchup 8
Réponses : 3
Vues : 886

Re: Création objets 3D : Google Sketchup 8

Cette version n'est plus... ??

A vérifier, mais normalement, le texturage devrait marcher. Il me semble que ce soft est utilisé par certains créateurs et leurs bâtiments ont de la texture.

TJ
par TJ
vendredi 28 avr. 2017 - 13:12
Forum : Développement
Sujet : Création d'objets 3D : Blender
Réponses : 7
Vues : 1574

Re: Création d'objets 3D : Blender

René, je n'ai pas tout compris, tu as fait un test dans quel sens ? De X-Plane vers Blender ou de Blender vers X-Plane ? Ou peut-être les deux après tout ! Et le .x3D, c'est quoi ?

TJ
par TJ
vendredi 28 avr. 2017 - 10:20
Forum : Développement
Sujet : Création d'objets 3D : Blender
Réponses : 7
Vues : 1574

Re: Création d'objets 3D : Blender

Merci René pour tes liens et tes recherches. En attendant l'arrivée hypothétique d'un utilitaire pouvant traduire mes .obj issus de Cinema4D vers des .obj lisibles par X-Plane, l'option de passer par Blender est à voir de près. A priori, C4D devrait être capable de "dialoguer" avec Blender sans trop...
par TJ
vendredi 28 avr. 2017 - 10:14
Forum : Général
Sujet : Moteur éteint
Réponses : 7
Vues : 1943

Re: Moteur éteint

Oui, c'était bien à ça que je pensais. Normalement, une fois que l'on a décoché cette boîte à cocher, cela vaut pour tous les autres avions... jusqu'à ce qu'on coche une nouvelle fois.

TJ
par TJ
jeudi 27 avr. 2017 - 14:27
Forum : Général
Sujet : Moteur éteint
Réponses : 7
Vues : 1943

Re: Moteur éteint

Oui, il y largement plus simple. Je n'ai pas X-Plane sous les yeux mais il me semble qu'il y a une boîte à cocher genre "démarrer moteur éteint" dans un des menus. Celui de l'avion ? Les préférences ? Je ne sais plus. Si vous ne trouvez pas, je vous dis ça précisément demain.

TJ
par TJ
samedi 15 avr. 2017 - 18:12
Forum : Général
Sujet : X-Plane 11 et X-Plane 10
Réponses : 5
Vues : 1104

Re: X-Plane 11 et X-Plane 10

Merci de votre soutien !

TJ
par TJ
vendredi 14 avr. 2017 - 10:59
Forum : Général
Sujet : X-Plane 11 et X-Plane 10
Réponses : 5
Vues : 1104

Re: X-Plane 11 et X-Plane 10

Merci Pascal, On va effectivement étudier toute cette doc qui nous change de Fly!. Il va falloir se remettre les mains dans le cambouis. Ce sera certainement plus facile avec les scènes que pour les avions et je pense que l'on va commencer par là. On vous tiendra au courant de nos projets bien enten...