259 résultats trouvés
- dimanche 17 avr. 2022 - 16:51
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Bonjour à tous, 4 hangars modifiés suite à l'ajout de panneaux solaires. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2s2.png Le restaurant modifié nouvelles textures et en PBR. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h6.png Et la Tour de Contrôle également modifiée en textures PBR. http://images.simvol.org...
- vendredi 15 avr. 2022 - 12:54
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- Sujet : Peux-on modéliser des objets 3d avec Gmax [RESOLU]
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Re: Peux-on modéliser des objets 3d avec Gmax
Bonjour, A ma connaissance il n'est pas possible d'exporter des objets créés avec Gmax vers MSFS, avec Sketchup on peut importer des objets dans Blender pour pouvoir ensuite les exporter au format MSFS. On peut transformer des objets de Gmax en .Obj mais lors de l'import sous Blender on risque de pe...
- samedi 9 avr. 2022 - 09:28
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- Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Re: Test Pack scènes Paris France VFR
Bonjour,
@Yves, pour Gap j'y passe régulièrement et pour les photos côté tarmac on peut accéder sans restriction lors des meetings :D c'est pas l'idéal car beaucoup de monde à certaines heures. Pour les autres aérodromes et altisurfaces des Hautes-Alpes c'est beaucoup moins strict....
@Yves, pour Gap j'y passe régulièrement et pour les photos côté tarmac on peut accéder sans restriction lors des meetings :D c'est pas l'idéal car beaucoup de monde à certaines heures. Pour les autres aérodromes et altisurfaces des Hautes-Alpes c'est beaucoup moins strict....
- vendredi 8 avr. 2022 - 13:19
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- Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Re: Test Pack scènes Paris France VFR
Bonjour, Les concepteurs sortent rarement des scènes d'aérodromes ou d'aéroports hautement détaillées, photoréalistes et en textures PBR, car pour un aérodrome de taille moyenne il faut faire des centaines de photos (par temps couvert pour éviter les ombres) et avoir (souvent) l'autorisation pour pr...
- jeudi 7 avr. 2022 - 09:35
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- Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Re: Test Pack scènes Paris France VFR
Un débat sur le prix n'a aucune raison d'être ici chacun fait selon ses envies et ses moyens.
- mercredi 6 avr. 2022 - 15:24
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- Sujet : Test Pack scènes Paris France VFR
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Test Pack scènes Paris France VFR
Bonjour à tous, J'ai testé pour vous le pack payant des aérodromes d'ile de france de "France VFR". Ce pack contient 23 aérodromes que j'ai examinés attentivement, je ne vais pas faire une revue détaillée mais vous donner une idée du produit. Globalement les bâtiments et hangars ont des di...
- samedi 2 avr. 2022 - 15:53
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- Sujet : le plugin officiel d'Asobo pour Blender est sorti !
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Re: le plugin officiel d'Asobo pour Blender est sorti !
J'ai essayé cette nouvelle version de Blender avec l'addon glTF 2.0 Importer and Exporter, et malheureusement je n'arrive pas à créer le mapping texture, je ne peux pas appliquer une nouvelle texture sur mon objet et l'ouverture d'un objet texturé avec Blender 2.9 ne peux être re-mappé. :x ...si que...
- samedi 2 avr. 2022 - 15:44
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Bonjour à tous,
Un hangar de + converti en PBR.
Un hangar de + converti en PBR.
- mercredi 16 mars 2022 - 11:32
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- Sujet : Montmeilleur Mens
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Re: Montmeilleur Mens
Bonjour,
Dans le post précédent (dénivelés des pistes) j'ai mis un lien vers une vidéo you tube qui explique clairement et en français comment créer et modeler une piste j'espère que cela t'aideras au mieux.
Dans le post précédent (dénivelés des pistes) j'ai mis un lien vers une vidéo you tube qui explique clairement et en français comment créer et modeler une piste j'espère que cela t'aideras au mieux.
- lundi 14 mars 2022 - 17:13
- Forum : Développement
- Sujet : Les dénivelés des pistes.
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- Vues : 4559
Re: Les dénivelés des pistes.
Un tuto en français qui peut certainement t'aider pour la création de piste https://www.youtube.com/watch?v=ayyJ14s-6Rs
- lundi 14 mars 2022 - 09:55
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Bonjour, Pour les textures PBR, je les créé avec Gimp et c'est le plus long à faire, ensuite je les intègre dans blender c'est simple et rapide. 8) La version payante de LFNA est sortie en 2018 pour FSX et a simplement été adaptée pour FS2020, cette version est obsolète car de nouveaux hangars et bâ...
- samedi 12 mars 2022 - 09:46
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Merci à Tous,
Encore quelques hangars... et vous pourrez profiter de cette nouvelle version qui malgré les textures PBR ne provoque pas de chute de FPS
Encore quelques hangars... et vous pourrez profiter de cette nouvelle version qui malgré les textures PBR ne provoque pas de chute de FPS
- mercredi 9 mars 2022 - 17:40
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Bonjour à tous, 4 nouveaux hangars améliorés et convertis en textures PBR. http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h15.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h15b.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h18.png http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h18b.png http://images.simvol.org/beralex/lf...
- mardi 22 févr. 2022 - 11:50
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Bonjour, Pour ce hangar cela représente 100 Mo en textures PBR, la scène LFNA complète fait actuellement 1.4 Go et une fois terminée elle fera environ 3Go. Toutes les textures ne sont pas en très haute résolution sinon on multiplie par 4 le poids des textures. Pour l'instant aucun impact sur la flui...
- samedi 12 févr. 2022 - 17:48
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- Sujet : LFNA Gap-Tallard v2
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Re: LFNA Gap-Tallard v2
Un exemple de transformation d'un bâtiment avec textures photoréalistes et PBR.. Comme dans la réalité les teintes changent selon l'heure. L'ancienne version http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h20_1.png la nouvelle http://images.simvol.org/beralex/lfnav2h20_1n.png Photo http://images.simvol.org/...