108 résultats trouvés

par Yves P
lundi 14 août 2023 - 11:35
Forum : Développement
Sujet : LFKL Brindas Version 0.1.2
Réponses : 9
Vues : 6549

Re: LFKL Brindas Version 0.1.2

Complément, en ce qui concerne les éclairages des fenetres la nuit. La solution de Dobro, que j'utilise également ou si l'on utilise uns texure réelle de reflet de fenêtre (si disponible), retravaillé cette texture pour en faire une texture de nuit utilisé avec la fonction "emmissive", per...
par Yves P
lundi 14 août 2023 - 11:21
Forum : Développement
Sujet : LFKL Brindas Version 0.1.2
Réponses : 9
Vues : 6549

Re: LFKL Brindas Version 0.1.2

Bonjour à tous, Je profite de ce message de Dobro pour donner ma façon de faire en ce qui concerne l'UV Editing (dépliage) sous Blender. Une fois le modèle 3D finalisé (ce qui veut dire que l'on a pris soins de bien optimisé son modèle 3D, suppression de toutes les faces qui ne seront pas visibles s...
par Yves P
jeudi 3 août 2023 - 08:51
Forum : Développement
Sujet : MSFS2020 LFOQ Blois le Breuil (en construction)
Réponses : 18
Vues : 11614

Re: MSFS2020 LFOQ Blois le Breuil (en construction)

Bonjour Dobro, Je modelise avec Blender,je n'utilise plus et depuis longtemps les textures PBR, ca augmente énormement le poids de la scène et pour un résultat qui est discutable !, et je n'utilse pas l'addon officiel d'Asobo pour convertir les 3D Blender pour MSFS, j'utilise la 1er version (avant A...
par Yves P
mercredi 2 août 2023 - 07:56
Forum : Développement
Sujet : MSFS2020 LFOQ Blois le Breuil (en construction)
Réponses : 18
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Re: MSFS2020 LFOQ Blois le Breuil (en construction)

@Pacha, et oui il y en a qui construise n'importe ou sans permis de construire ! :(
par Yves P
jeudi 27 juil. 2023 - 16:53
Forum : Développement
Sujet : MSFS2020 LFOQ Blois le Breuil (en construction)
Réponses : 18
Vues : 11614

MSFS2020 LFOQ Blois le Breuil (en construction)

Bonsoir à tous, Quelques infos, en image, sur ma future scène de Blois le Breuil, qui sera édité en 2 parties (la zone Tour de Control, en cours, et la partie sud dans un deuxième temps) Nota: comme d'habitude une image issue du simu et une réelle https://i.postimg.cc/fL6kdCDL/LFOQ0.jpg https://i.po...
par Yves P
dimanche 9 juil. 2023 - 09:29
Forum : Développement
Sujet : LFLZ (en cours)
Réponses : 39
Vues : 16811

Re: LFLZ (en cours)

Sympa ce petit aérodrome, et belle réalisation des batiments avec des extrudes pour les portes et fenetres, ce qui renforce le 3D !, penser à ''salir'' le bas blanc des murs des batiments et supprimer toutes les faces qui ne se voient pas.
Très bonne continuation
Bons vols
Yves P
par Yves P
dimanche 30 avr. 2023 - 16:52
Forum : Général
Sujet : Rouen (LFOP)
Réponses : 11
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Re: Rouen (LFOP)

La version V1.0, est prête et devrait sortir très prochainement https://i.postimg.cc/d3Ft67WB/LFOP-V1-1.jpg https://i.postimg.cc/ryGpmJmY/LFOP-V1-2.jpg https://i.postimg.cc/RVMZnHJC/LFOP-V1-3.jpg https://i.postimg.cc/sgxfTCJt/LFOP-V1-4.jpg https://i.postimg.cc/wvX91q6s/LFOP-V1-5.jpg https://i.postim...
par Yves P
jeudi 13 avr. 2023 - 18:04
Forum : Général
Sujet : MSFS2020 Helilagon
Réponses : 8
Vues : 949

Re: MSFS2020 Helilagon

Merci à tous,

J'ai envoyé le fichier ZIP de la scène à Stéphane pour test et mis en ligne.

Bons vols
Yves
par Yves P
mercredi 12 avr. 2023 - 17:04
Forum : Général
Sujet : MSFS2020 Helilagon
Réponses : 8
Vues : 949

Re: MSFS2020 Helilagon

Merci pour ta visite " Fly for Fun 37 ", et oui un super site à la Réunion et visite de l'ile en Helico en 2015 !. Le réalisation de la scène est quasi terminée https://i.postimg.cc/SKmKvzwR/Helilagon0.jpg https://i.postimg.cc/0NHbKyBN/Helilagon0b.jpg https://i.postimg.cc/7ZKLjLDN/Helilago...
par Yves P
vendredi 31 mars 2023 - 12:14
Forum : Général
Sujet : MSFS2020 Helilagon
Réponses : 8
Vues : 949

MSFS2020 Helilagon

Bonjour à tous, voici quelques vues de ma future plateforme à St Gilles le Haut, chez Helilagon ... un petit air de vacances ! https://i.postimg.cc/jjWfkyZV/Heli5.jpg https://i.postimg.cc/pTfpgCjS/Heli1.jpg https://i.postimg.cc/wvQjWv88/Heli2.jpg https://i.postimg.cc/d0MQwdJc/Heli3.jpg https://i.pos...
par Yves P
dimanche 19 mars 2023 - 18:54
Forum : Général
Sujet : Mise en route de FSTL et systématiquement CTD
Réponses : 7
Vues : 648

Re: Mise en route de FSTL et systématiquement CTD

Bonjour à tous, Egalement pas de PB avec FSLTL, même après avoir largement modifié le fichier Layout.json et supprimé toutes les textures de compagnies virtuelles, supprimé les avions qui ne sont plus utilisés par certaines compagnies, passé toutes les textures en 2048, ajouté des textures manquante...
par Yves P
lundi 2 janv. 2023 - 19:50
Forum : Général
Sujet : SU11 - Freeze au chargement du vol [RESOLU]
Réponses : 21
Vues : 1325

Re: SU11 - Freeze au chargement du vol [RESOLU]

Bonjour à tous et bonne année, la V3 de GAIST (Global AI Ship Traffic) est divisée en 8 secteurs maritime + le programme, ce qui fait que l'on peut mettre dans "Community" le ou les secteur(s) sur le ou lesquels on vol, du coup cela charge moins le PC et je n'ai plus de freeze (test à comp...
par Yves P
vendredi 2 déc. 2022 - 11:54
Forum : Développement
Sujet : Nouvelle scène LFEC Ouessant
Réponses : 10
Vues : 6469

Re: Nouvelle scène LFEC Ouessant

Bonjour à tous, Quelques nouvelles de LFEC Ouessant _ Aérodrome finalisé à 90% _ Port du Stiff (pour ceux qui préfère venir en bateau :wink: ) reste un ou deux 3D à réaliser _ Maisons / Divers constructions : finalisé à 80% _ Refonte complète de la végétation ( zone / dimension et type de végétation...
par Yves P
vendredi 2 déc. 2022 - 11:43
Forum : Général
Sujet : SU11 - Freeze au chargement du vol [RESOLU]
Réponses : 21
Vues : 1325

Re: SU11 - Freeze au chargement du vol

Bonjour à tous,
Depuis la SU11, également beaucoup de freeze lors de chargement de scène et oui, je me suis aperçu hier que c'était le mod "Global AI Ship Traffic MSFS V2 (giast-ultra-beta)" qui posait problème !, wait and see pour un fix
Bons vols
Yves
par Yves P
dimanche 13 nov. 2022 - 09:30
Forum : Développement
Sujet : Nouvelle scène LFEC Ouessant
Réponses : 10
Vues : 6469

Re: Nouvelle scène LFEC Ouessant

Pour Yvetot, je finaliserai complètement la scène plus tard (quelques textures en compléter).
Il faut également que je reprennes toutes mes autres scènes pour quelques améliorations (entre autre ajouter un rectangle d'exclude et + 3D/textures)
et les passer en SU11.

Bons vols