456 résultats trouvés

par pierre01
mercredi 6 oct. 2004 - 16:14
Forum : Général
Sujet : Le Seneca V et le H.U.D (Fonction F10)
Réponses : 13
Vues : 3488

Le Seneca V et le H.U.D (Fonction F10)

Bonjour à tous, Et en tout premier, merci pour ce fantastique appareil :) C'est absolument génial ! Bon, j'ai quand même un petit problème, je n'arrive pas à monter à bord :cry: Et c'est bien frustrant ... En effet, quand je tape la commande F10, j'obtient une fenêtre de checklist vide et le H.U.D q...
par pierre01
dimanche 12 sept. 2004 - 15:46
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Doc, merci pour cette adresse de cour, mais force m'est de reconnaitre que mes connaissances technique ne sont pas assez bonnes :( Les Vertex shader, fragment/pixel shader et autre méthode de Blimm Sont vraiment du chinois pour moi ... merci aussi à toi BOB_J, mais en clair, ça veux dire quoi tout ç...
par pierre01
samedi 11 sept. 2004 - 11:58
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Stéphane, Le paramètre askUserForGraphicSettings a le même rôle que : - appui sur "Alt" au lancement de Fly pour avoir cette boite de dialogue et - Appui sur "Tab" pour la désactiver. Une fois désactivée, il n'est plus nécéssaire d'appuyer sur "tab" aux lancements suiva...
par pierre01
samedi 11 sept. 2004 - 11:02
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Oui, bien sur Doc, vertexIndexFormat est bien = à 0, sinon il m'est impossible d'avoir un affichage normal ! Ca tremble et c'est impossible de jouer ... En clair, quel est le role de T&L :?: Je n'ai pas encore eu le temps de comparer la différence d'affichage entre ces 2 modes ! Lequel est le me...
par pierre01
vendredi 10 sept. 2004 - 22:54
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Alors ça !!!

Fred, tu as raison, je suis passé en "directx 8" sans t&l et même en plein jour les phares sont visibles ... C'en est même trop ... :roll: :roll: :roll:

Es-ce que tu pourrais me dire ce que directX a à voir avec les phares :?:

En tout cas, merci !
Pierre.
par pierre01
vendredi 10 sept. 2004 - 22:30
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Une idée ... :

Es-ce qu'une bonne ame (Qui y vois clair) pourrait m'envoyer son fichier "fly.ini" :?:
Eventuellement d'autres fichiers à vérifier (Je sais pas lesquels !)
De cette manière, je pourrais voir les différences avec les miens.

Merci d'avance.
Pierre.
par pierre01
vendredi 10 sept. 2004 - 15:47
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Merci pour ta réponse Doc, Alors, il y a qq chose qui va pas chez moi :evil: :evil: Avec comme toi, le PA28, je ne vois pas de différence entre éteint et allumé !!! Et c'est la même chose pour tout les avions, y compris le flyhawk de TRI ! - De l'intérieur de l'avion : rien - De l'extérieur vue arri...
par pierre01
vendredi 10 sept. 2004 - 09:28
Forum : Général
Sujet : Intensité phares d'atterrissage
Réponses : 15
Vues : 4612

Intensité phares d'atterrissage

Bonjour à tous, Question déjà posée, mais j'ai pas eu de réponse :cry: Es-ce qu'il y a une possibilité d'augmenter l'intensité des phares d'atterrissage et de roulage au sol :?: Chez moi, c'est à peine si je vois un changement quand je les allument :? J'ai cherché dans la FAQ et sur forum mais n'ai ...
par pierre01
mercredi 8 sept. 2004 - 15:53
Forum : Général
Sujet : Tout réparer avec le dauphin
Réponses : 3
Vues : 1648

hello,

Il y a un problème évoqué à la sortie du dauphin.

Si l'on démarre avec le Dauphin, on peux choisir un autre avion (ou hélico) mais on ne peux pas revenir au Dauphin, sinon => retour bureau !

Il y a surement une relation avec le Pb de reparation :?:

A+
Pierre.
par pierre01
samedi 4 sept. 2004 - 00:33
Forum : Général
Sujet : ROTW ND super mais fichier manquand ?
Réponses : 42
Vues : 10613

En fait, j'ai remarqué que la commande "Ctrl+I" faisait apparaitre le bouton de commande du ND, positionné sur off. En basculant celui-ci sur la position on, l'affichage du ND apparait. Donc pour "enlever" ou faire apparaitre le ND il suffit de jouer sur le M/A Mais quand ce dern...
par pierre01
vendredi 3 sept. 2004 - 17:19
Forum : Général
Sujet : ROTW ND super mais fichier manquand ?
Réponses : 42
Vues : 10613

Idem pour moi... :?

En fait, il a marché au premier lancement de fly aprés install des 2 fichiers, et ne marche plus !!!

Pierre.
par pierre01
vendredi 3 sept. 2004 - 12:16
Forum : Général
Sujet : ROTW ND super mais fichier manquand ?
Réponses : 42
Vues : 10613

Oupssssss ! rectification, ça marche, désolé :oops:

Je n'avais pas vu que la mise en marche était un bouton séparé !!!
Et j'essayais les 6 boutons sous l'affichage, il y a pourtant une photo ...

En tout cas, c'est super et encore bravo !
Pierre.
par pierre01
vendredi 3 sept. 2004 - 11:54
Forum : Général
Sujet : ROTW ND super mais fichier manquand ?
Réponses : 42
Vues : 10613

Ben moi ça marche pas bouhhhhhhhhhh :cry: J'arrive bien a extraire TRI1.AMP et a le mettre dans WORLD en remplacant celui existant, mais ND n'est toujours pas actif... Une petite chose que je ne comprends pas bien : - Je lance Podview depuis Fly!II/tools et ouvre le fichier Fly!II/aircraft - Je séle...
par pierre01
jeudi 2 sept. 2004 - 12:37
Forum : Général
Sujet : ROTW ND super mais fichier manquand ?
Réponses : 42
Vues : 10613

ROTW ND super mais fichier manquand ?

Bonjour, Je suis surement l'un des premiers à intaller ce superbe appareil ... ä l'install, il est dit de mettre le fichier : GlassCkpt_NAV_V10.pod in ...\aircraft\Stuff folder Mais, je ne trouve pas ce fichier dans le pack ! J'ai quand même eu l'impatience de faire un essai et là "retour burea...
par pierre01
mercredi 1 sept. 2004 - 11:35
Forum : Général
Sujet : Sauvegarde modif editeur de fly (Ctrl+E)
Réponses : 8
Vues : 2852

Merci pour vos réponses :) Doc à écrit : Il est nécessaire de mettre les fichiers .mlf dans Data correspondants aux bibliothèques d'objets qui se trouvent dans Scenery/shared Pour faire un essai j'ai fait une copie de "rolls.mlf" dans data (Depuis scenery/shared) mais comment la retrouver ...