Et Fly! continue à se doter d'outils performant pour l'avenir : Blender est un logiciel de 3D et d'animation similaire sur bien des points à 3DS max, l'outil professionel qui a servi au développement de nos avions.
Il a toutefois un atout ENORME : il est GRATUIT. Il est ce que "The Gimp" est à Photoshop.
En voici quelques aperçus :
Un batiment extrait de la scène de Rennes
Un avion bien connu
Ce qui manquait à aujourd'hui, ce sont des "plugins". ces petits programmes que l'on ajoute (ici en langage Python) et qui en ce qui nous concerne permettent de convertir le travail obtenu dans le format de Fly! II (ACM pour les avions et SMF pour les batiments)
Il manque peut de chose pour que tout ceci soit mis à disposition : la partie SMF est opérationnelle, la partie ACM demande encore quelques mises au point avec les parties mobiles.
Ce travail a été réalisé avec Chris Wallace, initiateur de FlyL Legacy.
Blender
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