Carré blanc sur fond de lac...

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Invité

Message par Invité »

Bonjour Jeck

Je confirme le problème du carré blanc (pour ce qui me concerne ce serait plutôt carré bleu beaucoup plus clair que le reste du lac ) mais on va pas chipoter sur les couleurs :(

Si celà peux t'aider à résoudre le problème voilà ma configuration:

Textures génériques de Sébastien installées
Windows XP

DirectX8 T&L mais avec une résolution d'écran de 800X600 :?:

Terrascène bien installé

Bon courage à toi :wink:

Gilbert

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Doc Parano
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Message par Doc Parano »

Et bien pas de problème pour moi - pas de carré/rectangle blanc - le lac est là et bien là comme il se doit! :D
Ca tombe bien parceque en ces temps je supporterais mal une censure de quelque sorte soit-elle et d'où qu'elle vienne! :x
Les ligues de vertus ont frappé semble-t-il, mais j'ai bien regardé aucune naïade sur l'île! Quel dommage! :cry:

Bon: config classique...Xp, textures de sébastien..mais Terrascene n'est plus installé!
la notion de passoire est indépendante de la notion de trou.
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guesnel
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Message par guesnel »

Salut

Pour ma part j'ai Win98 SE

j'ai remarqué par contre que la couleur obtenue des carreaux, apres réinstallation et reutilisation de ground import, est la m^me que celle de l'au quand on coche l'option effet de l'eau dans scene

est ce lié?
LE VOL RESEAU C' EST SYMPATH
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H.Cou29
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Message par H.Cou29 »

Bonjour à tous,
J'ai chargé la Loire et appliqué GraoundImport dans un dossier temporaire mais sans conviction car ayant 2 fly d'installés, lequel allait être modifié?
J'avais de la belle verdure sur 2 tiles 51,55 et 52,55 au milieu du lac.
Je les ai remplacé par de l'eau directement dans le trn et c'est OK.
Cela me paraît plus simple et réversible sinon on ne sait pas trop ce qu'on fait.
Sur demande, j'envoie le fichier, cela peut sans doute régler le pb des tiles blancs.
Bravo pour la Loire, ça met un peu de réalité dans le générique.
Henri.

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roland_lfor
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Message par roland_lfor »

Henri, je veux bien ton fichier si possible

Merci

Jeck, merci pour ton travail et vivement le Rhône :!:

A propos de ce que disait Gilles, si tu coches "Reflet de l'eau" (je crois) dans le menu "Paramètres->Paysage", la diiférence entre ton tile modifié dans le lac et l'eau (bleu clair dans ce cas) est moindre.

Par contre pour ceux comme moi qui utilise Fly! sans cette option l'eau est alors bleu/gris foncé (plus réaliste) mais ton tile bleu clair saute alors hors de l'écran !

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H.Cou29
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Message par H.Cou29 »

Bonsoir Roland,
Je t'envoie le fichier à réception de ton adresse e-mail et avec les réserves indiquée sur le message précédent.
henri.

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roland_lfor
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Message par roland_lfor »

C'est toujours la même adresse Henri - Merci

A propos, as tu réussi à faire fonctionner ton Sidewinder 2 et la DLL retour de force ?

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H.Cou29
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Message par H.Cou29 »

Bonjour à tous,
Comme suite, j'ai 2 fly d'installés, l'un normalement, l'autre est une copie du premier.
GroundImport n'a affecté que le premier mais en retirant les tiles de verdure sans rien mettre à la place, le bleu de ces tiles ressemble au bleu d'une déchirure de défaut d'élévation et il n'y a pas de vagues. alors qu'il y en a sur le reste du lac et sur la Loire.
Mon fichier remet de l'eau sauf dans le fulltex et je n'ai pas encore trouver de solution.
Affaire à suivre.

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FRED38
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Message par FRED38 »

Pour ma part:
Win 2K
Fly2 avec le dernier patch
texture de sébastien (les 2 pack)

pas de micro-climat glaciaire sur le Lac de Grandlieu!

PS:
superbe la loire, ca ajoute drolment pour le vfr, et, en plus, on peut meme y poser les flotteurs!
Bravo!!!! :wink:
Fred38
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Doc Parano
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Message par Doc Parano »

J'ai le "tweak water...." et pas de problèmes au lac. :roll:
la notion de passoire est indépendante de la notion de trou.
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H.Cou29
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Message par H.Cou29 »

Tu peux envoyer.
Henri.

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