SRTM Quelques Vues......
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- beralex
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SRTM Quelques Vues......
J'ai travaillé hier soir pour couvrir tout le Sud-Est de la Suisse à la Côte d'Azur :
Les gorges du Verdon-Lac de Ste Croix
Le Mont-Blanc
Patience pour la diffusion ce sont des extraits des futures scènes de TJ .
Les gorges du Verdon-Lac de Ste Croix
Le Mont-Blanc
Patience pour la diffusion ce sont des extraits des futures scènes de TJ .
- Azzurro
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Magnifique mon cher Beralex, et dire que certains croyaient Fly! moribond
Sue la vue des gorges du Verdon, ça ressemble bien à ce qu'on voit sur le trajet aérien Montelimar-->Nice, et il me semble reconnaitre la silhouette du Ventoux dans le lointain.
Quant au MtBlanc, c'est vraiment très beau, il ne manque plus que le téléphérique de l'Aiguille du Midi et le petit train du Montenvers :D
Sue la vue des gorges du Verdon, ça ressemble bien à ce qu'on voit sur le trajet aérien Montelimar-->Nice, et il me semble reconnaitre la silhouette du Ventoux dans le lointain.
Quant au MtBlanc, c'est vraiment très beau, il ne manque plus que le téléphérique de l'Aiguille du Midi et le petit train du Montenvers :D
Vieux pécé windows 10 - tablette Samsung pas jeune - Mac iBook antique - Fibre optique (quand même)
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Non licet omnibus volare cum aquilis
Azzurro
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- beralex
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Gilles,
Tu peux faire ta scène pyrénées sans mes élévations, car l'éditeur reconnait la scène et va intégrer directement le nom des textures dans les fichiers gxx.TRN couverts par la scène 2D.
En fait c'est assez simple d'appliquer les élévations SRTM, je crois que pratiquement tout est dit dans les posts précédents.
Le mieux est de faire un petit tutoriel, mais il y a déjà pas mal d'explications dans le readme accompagnant l'utilitaire de Roland 3DEMBin2Ras.
Le plus complexe est de reprendre toutes les imperfections comme l'eau qui monte vers les cimes et les lacs pas très plats. Mais par rapport à mes précédente élévations le travail est bien moindre car la précision des élévations est 5 fois meilleure.
Seul nouveau problème il existe des cassures pas très esthétiques dues à des interpolations parfois bizarre de l'éditeur et peut être aussi aux "trous" d'élévations des fichiers SRTM qui sont comblés eux aussi par interpolation avec le petit utilitaire SRTMFill.
Sinon l'utilitaire Blackart permet de mettre l'altitude de la mer à 0 et permet aussi l'interpolation des données manquantes avec des données SRTM 30 moins précises.
Encore merci à Roland pour son utilitaire bien pratique et ses "tuyaux"
Beralex "The Mesh MAN" dixit Thierry
Tu peux faire ta scène pyrénées sans mes élévations, car l'éditeur reconnait la scène et va intégrer directement le nom des textures dans les fichiers gxx.TRN couverts par la scène 2D.
En fait c'est assez simple d'appliquer les élévations SRTM, je crois que pratiquement tout est dit dans les posts précédents.
Le mieux est de faire un petit tutoriel, mais il y a déjà pas mal d'explications dans le readme accompagnant l'utilitaire de Roland 3DEMBin2Ras.
Le plus complexe est de reprendre toutes les imperfections comme l'eau qui monte vers les cimes et les lacs pas très plats. Mais par rapport à mes précédente élévations le travail est bien moindre car la précision des élévations est 5 fois meilleure.
Seul nouveau problème il existe des cassures pas très esthétiques dues à des interpolations parfois bizarre de l'éditeur et peut être aussi aux "trous" d'élévations des fichiers SRTM qui sont comblés eux aussi par interpolation avec le petit utilitaire SRTMFill.
Sinon l'utilitaire Blackart permet de mettre l'altitude de la mer à 0 et permet aussi l'interpolation des données manquantes avec des données SRTM 30 moins précises.
Encore merci à Roland pour son utilitaire bien pratique et ses "tuyaux"
Beralex "The Mesh MAN" dixit Thierry
- roland_lfor
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