MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Modérateur : Bureau
MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour,
Je suis en train de créer ma 1 er scènes aérienne (pour Flers LFOG mon aéroclub) avec un tuto lien en dessous
https://drive.google.com/file/d/15MbtLn ... 3WiGx/view
Mon problème: je suis bloqué page 35 avec l'invite de commande
Si une personne peut me venir en aide ?
Merci.
Jean-Yves
Je suis en train de créer ma 1 er scènes aérienne (pour Flers LFOG mon aéroclub) avec un tuto lien en dessous
https://drive.google.com/file/d/15MbtLn ... 3WiGx/view
Mon problème: je suis bloqué page 35 avec l'invite de commande
Si une personne peut me venir en aide ?
Merci.
Jean-Yves
i9 - 10900K _Noctua NH-D15 _ Asus Rog Strix Z490 E gaming_ Viper 2 X 32Go DDR4 3600 MHz_M.2 NVMe 2To_ Crucial SSD 1To M.2_ Alimentation Corsair 1200W_DD 1To _ ASUS ROG STRIX RTX 3090 OC 24G_Thrustmaster TCA-Trackir 5- MSFS_Pilote LAPL avion
- tsu
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Page 35 sur 41... Pas mal, tu es bientôt à la fin !
Quel est le problème qui te bloque ?
Quel est le problème qui te bloque ?
Carte mère : MSI PRO Z690-A-DDR4
Processeur : Intel I7 12700K
Mémoire : 32 Go DDR4
Carte graphique : Geforce RTX 3080 12 Go
Stockage : SSD 2To - HDD 4 To
Internet : fibre
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Merci tsu
le problème qui te bloque :
L'invite de commande j'arrive a rien
J'ai bien :
( Pages 35
Nous sommes maintenant dans tiles2bing. Nous pouvons alors commencer à convertir les
images que nous avons dans le dossier Tiles. )
moi dans mon dossier Tiles j'ai plein de sous dossier : G:\LFOG-V J-YB\Tiles\19
c'est ici que je comprend plus rien
Tapez la commande:
tiles2bing "C:\Path\To\Tiles" /o "C:\Path\to\PackageSources\CGL\aerial_images" /y google
Bien sûr vous devez remplacer le \path\to\ par vos chemins respectifs.
Pour moi c’est :
tiles2bing
"C:\Users\Augustin\Documents\MSFS ‐ Tutorials\ENFL – Floro Airport\Tiles"
/o "C:\Users\Augustin\Documents\MSFS – Tutorials\ENFL – Floro
Airport\PackageSources\CGL\aerial_images"
/y google
le problème qui te bloque :
L'invite de commande j'arrive a rien
J'ai bien :
( Pages 35
Nous sommes maintenant dans tiles2bing. Nous pouvons alors commencer à convertir les
images que nous avons dans le dossier Tiles. )
moi dans mon dossier Tiles j'ai plein de sous dossier : G:\LFOG-V J-YB\Tiles\19
c'est ici que je comprend plus rien
Tapez la commande:
tiles2bing "C:\Path\To\Tiles" /o "C:\Path\to\PackageSources\CGL\aerial_images" /y google
Bien sûr vous devez remplacer le \path\to\ par vos chemins respectifs.
Pour moi c’est :
tiles2bing
"C:\Users\Augustin\Documents\MSFS ‐ Tutorials\ENFL – Floro Airport\Tiles"
/o "C:\Users\Augustin\Documents\MSFS – Tutorials\ENFL – Floro
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/y google
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- tsu
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Et la commande pour toi :
tiles2bing
"G:\LFOG-V J-YB\Tiles" /o "G:\LFOG-V J-YB\PackageSources\CGL\aerial_images" /y google
ne fonctionne pas ?
(As-tu vu la remarque page suivante concernant une possible erreur à solutionner en installant ça ?)
tiles2bing
"G:\LFOG-V J-YB\Tiles" /o "G:\LFOG-V J-YB\PackageSources\CGL\aerial_images" /y google
ne fonctionne pas ?
(As-tu vu la remarque page suivante concernant une possible erreur à solutionner en installant ça ?)
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Super cool tsu sa fonctionne
UN GRAND MERCI
je tien au courant pour la suite merci
UN GRAND MERCI
je tien au courant pour la suite merci
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
bon encore bloqué le tuto utilise un ancien SDK j'arrive pas a créer les dossier
j'ai regarder sur internet pas de nouveau tuto pour le nouveau SDK
j'ai regarder sur internet pas de nouveau tuto pour le nouveau SDK
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- beralex
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour,
Pour la création d'un projet avec le SDK je pense que mon tutoriel "ajout et modification cours d'eau et terraformation" https://www.simvol.org/articles/tutorie ... aformation peut t'aider car il n'y a que quelques modifications mineures dans la création d'un projet avec le dernier SDK 0.19.
Si tu n'y arrive pas je t'expliquerai la procédure précise.
Pour la création d'un projet avec le SDK je pense que mon tutoriel "ajout et modification cours d'eau et terraformation" https://www.simvol.org/articles/tutorie ... aformation peut t'aider car il n'y a que quelques modifications mineures dans la création d'un projet avec le dernier SDK 0.19.
Si tu n'y arrive pas je t'expliquerai la procédure précise.
Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Merci beralex
je regarde et je te tiens au courant
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour beralex,
j'ai essayer avec ton tuto mais par rapport au nouveau SDK qui a encore changé je t'avoue que je suis un peut perdu ou mon SDK et pas configuré comme le tien ( c'est mais premier pas dans le SDK ..)
https://drive.google.com/file/d/15MbtLn ... 3WiGx/view
par rapport au tuto ci dessus je suis bloqué : ( pages 37 sur 38 pages j'ai presque fini ma 1er scène )
Créer un nouvel élément CGL dans MSFS
( autre question quel zoom utilise MSFS car moi j’essaie de faire un zoom 19 ? )
ci tu peut m’expliquai la procédure précise merci
j'ai essayer avec ton tuto mais par rapport au nouveau SDK qui a encore changé je t'avoue que je suis un peut perdu ou mon SDK et pas configuré comme le tien ( c'est mais premier pas dans le SDK ..)
https://drive.google.com/file/d/15MbtLn ... 3WiGx/view
par rapport au tuto ci dessus je suis bloqué : ( pages 37 sur 38 pages j'ai presque fini ma 1er scène )
Créer un nouvel élément CGL dans MSFS
( autre question quel zoom utilise MSFS car moi j’essaie de faire un zoom 19 ? )
ci tu peut m’expliquai la procédure précise merci
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- beralex
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour,
Ci-dessous la procédure pour créer une scène CGL avec le SDK 0.19:
1) Activez le mode développement dans les options générale de MSFS
2) lancez un vol dans la zone où l'on va créer la scène
3) Dans le bandeau du menu du SDK cliquez sur DevMode > New project
4) la fenêtre suivante s'ouvre
Cliquez sur les deux points ".." pour ajouter votre répertoire ou le projet est installé
Inscrire le nom du projet
Cliquez sur Create new project
5) la fenêtre Wizard selection s'ouvre
Cliquez sur Custom
Compléter le titre , le nom du package et cliquer sur la flèche déroulante pour choisir 'scenery'
puis cliquez sur Next
6) la fenêtre Custom Asset Group s'ouvre
Compléter le nom de l'asset Group
Puis avec la flèche déroulante choisir CGL
Cliquez sur Create
7) la fenêtre Inspector s'ouvre
Toutes les zones doivent être remplies sauf Manufacturer qui n'est pas obligatoire
Normalement la fenêtre Project Editor doit être ouverte également
Dans la fenêtre Project Editor cliquez sur le nom de la scène (dans l'exemple kiki-scn) cela ouvre la ligne de l'Asset Group (CGL) et cliquez sur cette ligne cela va mettre à jour la fenêtre Inspector qu'il va falloir modifier pour indiquer les bons répertoires dans le projet.
Dans votre répertoire Projet dans mon exemple il s'appelle "Test" il faut créer un sous dossier "CGL" et supprimer les sous dossiers après "CGLs"
Ensuite il faut mettre à jour Asset Dir et Output Dir dans la fenêtre Inspector
Cliquez sur les deux point devant Asset dir pour sélectionner le dossier "PackageSources\CGLs\
et inscrire "CGL\" et cliquez sur "enter" pour valider Output Dir
Votre fenêtre Inspector doit être identique à mon exemple
9)Dans la fenêtre "Project editor" Cliquez sur le nom de la scene pour refermer l'asset group dans l'inspector puis sauvegarder le projet en cliquant sur Project puis save
10) Mettez toutes vos images dans le dossier "PackageSources\CGLs"
ouvrer la console et ensuite dans la fenêtre "Project editor" cliquer sur Build All pour créer votre Package à mettre dans Community
Si le package n'a pu être construit il y aura des erreurs mentionnées dans la fenêtre Console.
Voilà. voilà....
Ci-dessous la procédure pour créer une scène CGL avec le SDK 0.19:
1) Activez le mode développement dans les options générale de MSFS
2) lancez un vol dans la zone où l'on va créer la scène
3) Dans le bandeau du menu du SDK cliquez sur DevMode > New project
4) la fenêtre suivante s'ouvre
Cliquez sur les deux points ".." pour ajouter votre répertoire ou le projet est installé
Inscrire le nom du projet
Cliquez sur Create new project
5) la fenêtre Wizard selection s'ouvre
Cliquez sur Custom
Compléter le titre , le nom du package et cliquer sur la flèche déroulante pour choisir 'scenery'
puis cliquez sur Next
6) la fenêtre Custom Asset Group s'ouvre
Compléter le nom de l'asset Group
Puis avec la flèche déroulante choisir CGL
Cliquez sur Create
7) la fenêtre Inspector s'ouvre
Toutes les zones doivent être remplies sauf Manufacturer qui n'est pas obligatoire
Normalement la fenêtre Project Editor doit être ouverte également
Dans la fenêtre Project Editor cliquez sur le nom de la scène (dans l'exemple kiki-scn) cela ouvre la ligne de l'Asset Group (CGL) et cliquez sur cette ligne cela va mettre à jour la fenêtre Inspector qu'il va falloir modifier pour indiquer les bons répertoires dans le projet.
Dans votre répertoire Projet dans mon exemple il s'appelle "Test" il faut créer un sous dossier "CGL" et supprimer les sous dossiers après "CGLs"
Ensuite il faut mettre à jour Asset Dir et Output Dir dans la fenêtre Inspector
Cliquez sur les deux point devant Asset dir pour sélectionner le dossier "PackageSources\CGLs\
et inscrire "CGL\" et cliquez sur "enter" pour valider Output Dir
Votre fenêtre Inspector doit être identique à mon exemple
9)Dans la fenêtre "Project editor" Cliquez sur le nom de la scene pour refermer l'asset group dans l'inspector puis sauvegarder le projet en cliquant sur Project puis save
10) Mettez toutes vos images dans le dossier "PackageSources\CGLs"
ouvrer la console et ensuite dans la fenêtre "Project editor" cliquer sur Build All pour créer votre Package à mettre dans Community
Si le package n'a pu être construit il y aura des erreurs mentionnées dans la fenêtre Console.
Voilà. voilà....
Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour,
Un grand merci tes deux première image me parle :D j'essaye et je te tien au courant
MERCI beralex
Un grand merci tes deux première image me parle :D j'essaye et je te tien au courant
MERCI beralex
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour beralex,
avant tous merci pour le tuto
j'ai un message erreur qui revient souvent et qui ferme mon MSFS après traduction je comprend pas pourquoi
petite question :
j'ai un message erreur aussi
mais je suis sur le bon chemin :D
j'ai refait plusieurs essai
encore merci
Jean-Yves
avant tous merci pour le tuto
j'ai un message erreur qui revient souvent et qui ferme mon MSFS après traduction je comprend pas pourquoi
petite question :
j'ai un message erreur aussi
mais je suis sur le bon chemin :D
j'ai refait plusieurs essai
encore merci
Jean-Yves
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Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour,
Dans ton tuto pour aerial scenery les images sont placées dans un dossier PackageSources\CGL\aerial_ima, donc sans changer l'asset dir ajoute simplement un sous-dossier (aerial_ima) dans lequel tu mets toutes tes images et relance le build package.
Dans ton tuto pour aerial scenery les images sont placées dans un dossier PackageSources\CGL\aerial_ima, donc sans changer l'asset dir ajoute simplement un sous-dossier (aerial_ima) dans lequel tu mets toutes tes images et relance le build package.
Re: MSFS 2020 Création de ma 1er scènes aériennes
Bonjour,
Après plusieurs essai sa fonctionne pas
si vous avez une autre je suis preneur
Jean-Yves
Après plusieurs essai sa fonctionne pas
si vous avez une autre je suis preneur
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