Avec la sortie du nouveau patch fe Fly!2, il est possible d'insérer des textures d'haute résolution, en utilisant l'option (Non-Z buffered polygons) dans Terramodels.
C'était la raison pour construire la scène VFR de EBKT, que j'espère sortir avant la fin de l'année.
Des photo's aeriennes de la compagnie Eurosens sont utilisé.
Il faudra au moins 64MB RAM sur la carte video.
Des images de EBKT sont disponibles dans le Fly forum de avsim.com.
http://ftp.avsim.com/dcforum/DCForumID14/2413.html
J'espère que çe cadeau de Noèl Vous convient.
Salutations, et bonnes fètes,
Frank
Fly!2 betateam.
Projet Fly!2 Scène VFR de EBKT
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Magnifique résultat Frank et fabuleuse promesse!
Nous attendons avec impatience ta scène!
Il était prévu en effet que Terramodels doive bénéficier de nouvelles possibilités avec le patch! Allen Kriesman a participé à son élaboration (comme David Sandberg, créateur d'InfoMetar, pour les Metar...).
Mais très occupé en ce moment par ... (j'ai du laiser tomber pour un temps mon casque d'architecte....) je ne me suis pas encore penché sur la question!
Nous attendons avec impatience ta scène!
Il était prévu en effet que Terramodels doive bénéficier de nouvelles possibilités avec le patch! Allen Kriesman a participé à son élaboration (comme David Sandberg, créateur d'InfoMetar, pour les Metar...).
Mais très occupé en ce moment par ... (j'ai du laiser tomber pour un temps mon casque d'architecte....) je ne me suis pas encore penché sur la question!
la notion de passoire est indépendante de la notion de trou.