Bonjour à tous,
Gros problème depuis toujours, il était impossible de débogguer les DLL de Fly!, même avec une configuration à 2 écrans, à moins d'avoir 2 cartes vidéo ou 2 PC en réseau.
Je viens d'acheter une nouvelle machine avec une carte nVidia FX5600, et là, miracle, le 2 ème écran (géré par le nouveau système nView) ou j'ai positionné Visual C++ reste allumé après le lancement de Fly!, ce qui permet de mettre des points d'arrêt et d'exécuter en pas à pas.
Gros gain de productivité et de souplesse !
Laurent, si tu nous regardes...
Bonne nouvelle pour les développeurs de DLL
Modérateur : Bureau
- roland_lfor
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Merci Roland pour ce tuyau ! Il est vrais que tester les dll en regardant ce qu'il advient dans fly! est assez pénible.
Personnellement j'utilise les messages à l'écran (NoticeToUser) et bien évidemment je créé des fichiers de controle qui enregistrent les paramètres en version "debug" ... à chacun ses petits trucs... mais c'est payant surtout pour les fuites de mémoire ou de ressources.
Personnellement j'utilise les messages à l'écran (NoticeToUser) et bien évidemment je créé des fichiers de controle qui enregistrent les paramètres en version "debug" ... à chacun ses petits trucs... mais c'est payant surtout pour les fuites de mémoire ou de ressources.
- roland_lfor
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