Bonjour,
Je suis en train de générer une Globe Tile en utilisant Terrascene 2.1.
Dans le directoire "output" de Terrascene j'ai mis:
- X2Z170_d.TGA une TGA contenant la photo représentant le jour.
- X2Z170_w.TGA une TGA contenant le "water mask"
Cette "Water mask" contient la couleur "noir"(R0G0B0) pour les parties "eau" et couleur "blanc"(R255G255B255) pour les parties "terre". (TGA de 24 bits)
Dans Terrascene option "Render": j'ai sélecté
"Elevations": skip
"Day scenery": Use existing
"Night scenery": skip
"Water mask" use existing
La génération du Globe Tile se fait sans indication d'erreur.
Le problème:
Après génération du Globe Tile, je n'arrive pas a obtenir la réflection du ciel dans les parties representant l'eau dans Fly2.(Comme dans le standard Fly2)
Dans Fly2, je vois seulement le photo du X2Z170_d.TGA, au lieu de l'eau réflectante)
Une idée comment résoudre ce problème?
Est-il possible de générer l'eau refectant a partir de Terrascene2.1?
Est-il correct que j'ai nommé le water-mak TGA comme: X2Z170_w.TGA?
Mes salutations,
Frank
Terrascene 2.1: plongeant dans l'eau.
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- Frank_Dhont
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il y a une regle pour les textures
par exemple pour Perpignan
l'image tga texture 2D s'appelle : perpigna.tga ( peut importe le nom )
l'image de la texture nuit : perpignan.tga ( ce fichier doit obligatoirement terminer par un " n "
l'image du water mask : perignaw.tga ( ce fichier doit se terminer par " w "
voila peut être pourquoi ton fichier water n'est pas reconnu
par exemple pour Perpignan
l'image tga texture 2D s'appelle : perpigna.tga ( peut importe le nom )
l'image de la texture nuit : perpignan.tga ( ce fichier doit obligatoirement terminer par un " n "
l'image du water mask : perignaw.tga ( ce fichier doit se terminer par " w "
voila peut être pourquoi ton fichier water n'est pas reconnu
LE VOL RESEAU C' EST SYMPATH
INDICATIF : F6FTH
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